1、比如,新建一个立方体基础物体;把立方体的Z轴向的大小修改小些,比如,60

3、立方体当前模式是可参数化模式,我们把立方体C掉,转为可编辑模式 ;

5、选中这一圈的所有面;再回到对象面板这里,单击鼠标右键

7、在修整 这里,点:缝合面的设置;再点收缩。

1、比如,新建一个立方体基础物体;把立方体的Z轴向的大小修改小些,比如,60
3、立方体当前模式是可参数化模式,我们把立方体C掉,转为可编辑模式 ;
5、选中这一圈的所有面;再回到对象面板这里,单击鼠标右键
7、在修整 这里,点:缝合面的设置;再点收缩。