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UG10.0练习三维建模二百五十四

时间:2024-11-17 23:28:41

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百五十四

UG10.0练习三维建模二百五十四

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度5,点击确定,

UG10.0练习三维建模二百五十四

3、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标是-1,Y坐标和Z坐标都是0,设置尺寸:2x20x5,布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模二百五十四

4、如下图所示,执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,选中长方体,圆形布局,指定矢量Z轴,设置数量为10,节距角为36,点击确定。

UG10.0练习三维建模二百五十四

5、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指点圆柱上端面圆心点,设置形状为简单孔,直径10,深度50,点击确定。

UG10.0练习三维建模二百五十四

6、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+A,选中所有的实体,点击确定。

UG10.0练习三维建模二百五十四

7、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模二百五十四
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