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UG10.0练习三维建模二百五十九

时间:2025-04-05 01:49:50

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百五十九

UG10.0练习三维建模二百五十九

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度10,点击确定,

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3、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标是-2.5,Y坐标是-15,Z坐标是0,设置尺寸:5x60x10,布尔求和,点击确定,

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4、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

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5、如下图所示,激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø15,激活矩形命令,画一个矩形,双击修改尺寸:宽度3,半宽1.5,激活快速修剪命令,休假圆和矩形,点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模二百五十九

6、如下图所示,设置限制:0开始,15结束,布尔求差,点击确定,

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7、如下图示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的边线,设置半径为R5,点击确定,

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8、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:端面圆心点,设置形状为简单孔,直径为3,深度16,其余默认,点击确定,

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9、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,选中两条实体边线,设置横截面为非对称,距离1设为2,距离2设为10,点击确定,

UG10.0练习三维建模二百五十九

10、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,

UG10.0练习三维建模二百五十九
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