1、狙翎加点两连射: 一直都是我最不喜欢的垃圾技能,虽然瞬发,跑位无直线穿透伤害,一次打一个怪,最多2个~刷图实战意义不大。 为了提高弓箭手的前置点数,没办法+16了,达到第三层伤害即可。 貌似每过5点是一层伤害。 多段: 我喜爱的技能之一,以前满多段,可惜目前成长很失望,为了击退等效果,+1吧。 鹰眼和鹰怒: 至少算提升伤害和团辅技能,满上。 各种躲避逃生技能和增加血蓝: 为了减少操作等待和避免速死,这些满上。

1、狙翎加点两连射: 一直都是我最不喜欢的垃圾技能,虽然瞬发,跑位无直线穿透伤害,一次打一个怪,最多2个~刷图实战意义不大。 为了提高弓箭手的前置点数,没办法+16了,达到第三层伤害即可。 貌似每过5点是一层伤害。 多段: 我喜爱的技能之一,以前满多段,可惜目前成长很失望,为了击退等效果,+1吧。 鹰眼和鹰怒: 至少算提升伤害和团辅技能,满上。 各种躲避逃生技能和增加血蓝: 为了减少操作等待和避免速死,这些满上。
