1、建立画布:黑色是为了后面的滤色做准备,原理同火焰一样

3、滤镜-极坐标,材料准备好了

5、建立气泡模型

7、添加气泡第一个光;模糊数值可以根据效果自己确定,滤镜-高斯模糊,在暗ctrl+alt+f,重复上一步操作,直到达到想要的模糊为止。

9、一次添加颜色,颜色可以在色相里随意更改,添加高光,效果可以仔细调一下。

1、建立画布:黑色是为了后面的滤色做准备,原理同火焰一样
3、滤镜-极坐标,材料准备好了
5、建立气泡模型
7、添加气泡第一个光;模糊数值可以根据效果自己确定,滤镜-高斯模糊,在暗ctrl+alt+f,重复上一步操作,直到达到想要的模糊为止。
9、一次添加颜色,颜色可以在色相里随意更改,添加高光,效果可以仔细调一下。