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Por/E中如何运用可变截面扫描绘制斧子

时间:2024-11-19 07:54:03

1、今天我们就以斧子为例,看看该如何运用可变截面扫描,在此之前我们需要明白什么是可变截面扫描命令,那些零件可以运用可变截面扫描来绘制。

2、首先我们需要绘制一条中心轴线,点击轴线,然后选择两个面的交线作为我们的中心线。

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3、接着过中心轴线新建一个界面,然后在界面上绘制我们斧子的草图(两根曲线)。

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4、然后镜像我们的两根曲线,最后在中间面上绘制我们的轨迹线。这样我们需要的5条轨迹线就出来了。

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5、点击插入---可变截面扫描,选择我们的5条曲线,但是注意我们的轨迹线要首先选择,并且要留意我们的方向。一不小心我们的可变截面可能就变形了哦。然后绘制我们的可变截面一个矩形的界面。

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6、然后绘制斧头手柄,确定我们的实体图形,隐藏草图实体化,这样我们的斧子就出来了。

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7、有兴趣的可以在斧头上写上我们的斧头帮或是给我们的图形上色,方正就是玩玩,大家可以互相交流一下哦。

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