1、把音频素材拖入到premiere时间轴中,生成序列,音频素材显示在音频轨道这里来。

3、再看音频界面左上侧这里的项目面板点开“音频效果”文件夹,再点开“过时的音频效果”

5、即表示,音频添加了“模拟延迟” 这个效果。然后呢,我们把音频操作界面切换回编辑操作界面,再点开左上侧的效果控件面板

7、从展开的多个预设中找到了我们所酋篚靶高需要的“峡谷回声”,那么点选择:峡谷回声;那么,该音频就添加了“峡谷回声”这个效果啦。


1、把音频素材拖入到premiere时间轴中,生成序列,音频素材显示在音频轨道这里来。
3、再看音频界面左上侧这里的项目面板点开“音频效果”文件夹,再点开“过时的音频效果”
5、即表示,音频添加了“模拟延迟” 这个效果。然后呢,我们把音频操作界面切换回编辑操作界面,再点开左上侧的效果控件面板
7、从展开的多个预设中找到了我们所酋篚靶高需要的“峡谷回声”,那么点选择:峡谷回声;那么,该音频就添加了“峡谷回声”这个效果啦。