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UG10.0练习三维建模二百四十五

时间:2024-10-15 11:46:59

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,、另存为:UG10.0练习三维建模二百四十五

UG10.0练习三维建模二百四十五

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度5,点击确定。

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3、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

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4、如下图所示,激活轮廓命令,画一个四边形,添加几何约束,平行,相等,最后成了一个等腰梯形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:右边线距离纵轴16,两个角度都是9,两点距离横轴都是3,点击完成,退出草图。

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5、如下图所示,设置限制:0开始,2结束,布尔求和,点击确定。

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6、如下图所示,点击工具栏中的拔模命令,指定矢量X轴,固定面选择平行,要拔模的面选择侧面,设置角度10,点击确定。

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7、如下图所示,执行【菜单——插入——关联翱务校肢复制——阵列特征】,在部件导航器中选中两个特征(拉伸和拔模),圆形布局,指定矢量Z轴,设置数量为3,节距角120,点击确定。

UG10.0练习三维建模二百四十五

8、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指点点:端面圆心点,设置形状为简单孔,直径10,深度50,点击确定。

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9、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R1,点击确定。

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10、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。

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